import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
// Carga de una imagen en una aplicacion.
//_______________________________________
public class Imagen extends JPanel
{
Image FIGURA;
public Imagen()
{
Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit();
FIGURA = toolkit.getImage("Carita.jpg"); // Imagen con formato jpg, gif, xbm?
}
public void paint(Graphics G)
{
G.clearRect(0, 0, 400, 250);
G.drawImage(FIGURA, 100, 50, this); // (imagen, x, y, plataforma)
}
}