import javax.swing.JPanel; import java.awt.*; // Carga de una imagen en una aplicacion. //_______________________________________ public class Imagen extends JPanel { Image FIGURA; public Imagen() { Toolkit toolkit = Toolkit.getDefaultToolkit(); FIGURA = toolkit.getImage("Carita.jpg"); // Imagen con formato jpg, gif, xbm? } public void paint(Graphics G) { G.clearRect(0, 0, 400, 250); G.drawImage(FIGURA, 100, 50, this); // (imagen, x, y, plataforma) } }